전투 / 무기 · 방어구

무기 · 방어구

스크린샷디아블로 2식 격자 인벤토리 · 무기 소켓 가방 격자에 아이템이 크기별로 들어차 있고, 무기 툴팁에 소켓 상태와 실효 스탯이 뜬 화면. 권장 1920×1080 · assets/weapon-inventory.png
가방 등급에 따라 격자 크기가 달라진다 — 전설 가방 10×6, 일반 5×6, 미장착 5×3. 가방을 낮은 등급으로 바꾸면 넘치는 아이템은 즉시 월드에 떨어진다.

무기는 6계열 × 5등급. 등급이 오르면 대미지와 최대 내구도가 오른다. 슬롯은 주무기 I · II 둘뿐이며, 총마다 내구도가 닳아 함선 정비 벤치에서 수리해야 한다.

계열탄약대미지연사탄창사거리성격
돌격소총 AR준중량탄6010/s45220 m범용 자동
기관단총 SMG경량탄3214/s40120 m근거리 제압 · 감소폭 큼
산탄총 SG산탄22×81.3/s842 m초근접 순간 화력
지정사수소총 DMR중량탄1203/s15420 m중거리 정밀 · 1.6× 조준
저격소총 SR중량탄3300.9/s5700 m장거리 한 발 · 4× 스코프

등급 표기는 이름 뒤에 로마 숫자 — 기관단총 III. I 일반 · II 고급 · III 희귀 · IV 서사 · V 전설.

총은 두 자루만 들고 간다. 예전에는 권총 칸이 따로 있었지만, 「주무기 둘을 어떻게 조합할까」가 더 선명한 선택이라 없앴다 — 근거리 하나 · 원거리 하나로 갈지, 같은 계열 둘로 갈지가 곧 빌드다. 남은 한 손은 가젯전술 임플란트가 채운다.

부착물 · 소켓

총구 · 그립 · 탄창 · 개머리판 · 조준경 5개 소켓. 제동기(반동↓), 앵글 그립, 확장 탄창, 레이저사이트, 4×/6×/8× 조준경 등을 끼워 총을 자기 손에 맞춘다. 인벤토리에서 부착물을 총 타일에 드래그하면 장착된다.

유니크 무기

계열 밖의 특수 무기 6종. 상점에는 없고 레이드에서만 나온다 — 화염방사기 인페르노, 전기 테슬라 코일, 수리검 카게, 활 롱혼, 바주카 해머헤드, 미니건 사이클론. 대부분 우클릭 대체 사격을 갖는다.

3.1방탄복 = 실드

스크린샷실드 게이지 · 5등분 체력 좌하단 HUD — 이름 아래 실드 게이지, 그 아래 5등분 체력 assets/armor-shield.png
실드가 먼저 비고, 그다음에야 체력이 깎인다.

방탄복은 피해를 깎지 않는다. 들어온 피해는 실드를 먼저 비우고 남은 만큼만 체력(100)으로 간다 — 즉 방탄복은 추가 체력 풀이다.

등급실드성격
방탄복 I20스캐빈저 한 대를 받아 낸다.
방탄복 II40
방탄복 III60
방탄복 IV80
방탄복 V100체력을 두 배로 만든다.
유니크 3벌90 · 33 · 27재생 · 초경량 · 광학미채. 실드를 덜 주는 대신 퍽을 준다.

충전기 — 레이드 중 실드를 되찾는 유일한 길

실드는 함선에 있는 동안 늘 가득이지만, 레이드 중에는 저절로 차지 않는다. 채우는 방법은 소모품 실드 충전기뿐이다.

충전기사용회복스택
실드 충전기2 s+205
고출력 실드 충전기4 s+405
완충 실드 충전기6 s최대치까지2
여벌 방탄복은 충전기가 아니다

레이드 중에 새 방탄복으로 갈아입어도 채워 주지 않는다. 안 그러면 여벌 한 벌이 공짜 완충이 되어 충전기가 의미를 잃는다.

내구도 = 흡수한 만큼 닳는다

실드가 먹은 피해만큼 판이 닳고, 0 이면 파손 = 실드 최대치 0. 함선 작업대에서 수리한다.

현장 제작

충전기는 구동 코어 + 전력 케이블로 레이드 한복판에서 만든다. 로그가 붕대와 함께 떨어뜨린다.

왜 피해 감소를 버렸나. 「30 % 감소」는 화면에서 보이지 않는다 — 아프게 맞았는지 덜 아프게 맞았는지 플레이어가 알 수 없었다. 실드는 게이지가 눈앞에서 줄어드는 자원이라, 언제 엄폐할지 · 충전기를 언제 쓸지가 매 순간의 판단이 된다.