함선 / 시설
함선 시설
스크린샷온실 — 재배층
쌓아 올린 재배 스테이션과 성장 게이지 UI
스크린샷작업실 — 제작 UI
작업대 앞에서 연 레시피 목록과 재료 충족 표시
레퍼런스타르코프 은신처
시설 증축 · 전력 배분의 원형
레퍼런스스마트팜 / 동물의 숲
현실 시간 재배와 꾸미기의 톤
레이드에서 얻은 온갖 재료들의 하수구. 폐금속 · 합금 · 회로 기판 · 전선이 쓸모를 갖는 순간이 여기다. 방에 용도를 지정해 증축하고, 그 시설에만 놓을 수 있는 가구를 제작해 배치한다.
| 시설 | 현황 | 기능 |
|---|---|---|
| ⚡발전기 | 구현 | 함선 전력 공급. 방을 차지하지 않고 업그레이드된다(최대 5). 시설마다 요구 전력이 다르고, 전력을 더 주면 성능이 오르는 시설도 있다. |
| ⚒작업실 | 구현 | 총기 · 장비 · 가젯 · 의학 작업대 4종을 배치해 제작 · 분해 · 수리. 최대 3레벨. |
| ◎시뮬레이션 훈련장 | 구현 | 혼자 또는 친구와, 보유하지 않은 총기와 아이템을 미리 써 본다. 가상의 적 홀로그램 호출. 로드아웃 프리셋 관리 · 사격 숙련 상승량 +10%/레벨(최대 5). |
| ▤서재 | 구현 | 책장 · 디스크 전시대 · 레코드랙을 배치하고 레이드에서 주운 책 · 디스크 · 레코드를 꽂는다. 그것이 가르치는 숙련의 상승량이 영구 증가(책 < 디스크 < 레코드). 흔들의자 · TV · 턴테이블 같은 가구를 곁에 두면 더 늘어난다. 꽂아 본 것은 도감에 남는다. |
| ❀온실 | 구현 | 재배 스테이션(재배층)을 제작하고 씨앗을 심어 현실 시간으로 약초를 기른다. 스마트팜 형태 — 한 번에 많이 기르려면 스테이션이 많아야 하고, 그만큼 전력을 먹는다. 층당 4구획. |
| ⚗연구실 | 다음 | 레이드에서 얻은 채집물 · 씨앗 · DNA 채취물로 토양 · 씨앗 · 배양육을 연구·생산. 온실이 먼저 필요하다. |
| ♨주방 | 다음 | 연구실 + 온실 산출물로 요리. 먹으면 다음 레이드 한정 능력치 버프. 한 번에 하나만. 파티원도 같이 먹는다(동일 버프). |
| ⚖헬스장 | 구현 | 벤치 랙 · 스미스 머신(벤치프레스 타이밍) · 트레드밀(후-후-하 호흡) · 사이클(A/D 페달) 미니게임으로 근력 · 지구력에 스탯 포인트와 따로 세는 단련 보너스를 쌓는다. 캐릭터가 기구 위에서 자세를 취한다. 운동한 능력치는 현실 시간 24시간 근육통 · 심폐 피로로 더 오르지 않는다. |
| ⛏암호화폐 채굴장 | 다음 | 레이드에서 얻은 그래픽카드를 꽂아 8종 암호화폐 중 원하는 것을 채굴. 전력을 많이 넣을수록 채굴 속도·채굴량이 오른다. 트레이딩 → |
| ☕휴식 공간 | 구현 | 서재에 합쳐졌다. 흔들의자에 앉고, TV · 축음기 · 주크박스 · 턴테이블을 켜 두는 쉼터 가구가 서재의 디스크 · 레코드 보너스를 올린다. |
| ▦창고 | 구현 | 방을 차지하지 않는 함선 공용 시설. 레벨 5까지 올리면 격자가 10×24 → 10×60. |
전력이 모든 것의 병목이다. 시설을 늘릴수록 발전기가 모자라고, 발전기를 올리려면 레이드를 더 뛰어야 한다. 온실과 채굴장처럼 "전력을 더 주면 더 잘 도는" 시설이 있어 전력 배분 자체가 선택이 된다.
세부 수치 — 증축 비용 예시
| 시설 | 증축 재료 (레벨 1) |
|---|---|
| 작업실 | 폐금속 8 · 전선 2 |
| 시뮬레이션 훈련장 | 폐금속 10 · 전선 2 |
| 서재 | 폐금속 10 · 합금 판 2 |
| 온실 | 폐금속 12 · 합금 판 2 |
| 연구실 | 합금 판 6 · 회로 기판 2 |
| 주방 | 폐금속 8 · 합금 판 2 |
| 헬스장 | 폐금속 8 |
| 암호화폐 채굴 시설 | 합금 판 6 · 회로 기판 3 |
| 휴식 공간 | 폐금속 6 · 전선 1 |
모든 증축은 발전기 Lv.1 이상을 요구한다. 시설을 철거하면 증축비와 업그레이드비를 전액 환급받으므로, 배치를 바꿔 보는 실험에 비용이 들지 않는다.