기업 / 신뢰도 · 계약
신뢰도 · 계약
스크린샷기업 네트워크 화면
좌측 기업 4곳 탭, 신뢰도 게이지, 상점 목록과 가격, 하단에 계약 카드. Tab → 기업 탭.
레이드에 나갈 때 기업 하나와 계약을 맺는다. 계약 목표를 달성하고 살아서 돌아오면 그 기업의 신뢰도가 오른다. 신뢰도가 오르면 상점이 열리고 물건이 늘어난다.
6.2신뢰도 등급
| 레벨 | 누적 신뢰도 | 해금 |
|---|---|---|
| 0 | 0 | 계약만 가능. 상점은 닫혀 있다. |
| 1 | 100 | 상점 개방 · 일반~고급 등급 판매 · 가격 15% 할인 |
| 2 | 300 | 희귀 등급 · 부착물 · 서적 · 방탄복 해금 |
| 3 | 700 | 서사 등급 · 전술 가방 해금 |
| 4 | 1,500 | 전설 등급 해금 |
| 5 | 3,000 | 최대 할인(정가의 90%) · 최종 퀘스트 체인 |
구매가 = 아이템 가치 × (1.6 − 0.15 × 신뢰도 레벨), 최저 0.9배. 판매가는 가치의 0.5배 — 사는 것보다 파는 게 늘 손해라 레이드로 직접 구해 오는 편이 이득이다.
6.3계약
동시에 1개만 진행한다. 목표 유형은 6가지다.
| 목표 | 기업 | 예시 (I → IV 단계) |
|---|---|---|
| 터미니드 처치 | 헬릭스 | 25 → 60 → 120 → 200 마리 |
| 로그 처치 | 바스티온 | 5 → 12 → 25 → 40 명 |
| 전리품 가치와 함께 탈출 | 노마드 | 1,500 → 4,000 → 9,000 → 20,000 C |
| 시체 수색 | 세레스 | 6 → 15 → 30 → 50 구 |
| 상자 개봉 | 노마드 | 8개 |
| 함선 호출 사용 | 헬릭스 | 4회 |
계약은 죽으면 날아간다. 목표를 채웠어도 탈출해야 보상이 나온다. 중간에 나가면 진행도는 남지만 보상은 없고, 죽으면 그 레이드에서 쌓은 진행도까지 되돌아간다. 파밍과 생존 사이의 저울이 여기서도 작동한다.
분대 공유. 같은 기업의 계약을 든 분대원의 행동이 내 진행도에도 25% 반영된다. 파티가 계약을 맞춰 오는 이유가 생긴다.