기업 / 신뢰도 · 계약

신뢰도 · 계약

스크린샷기업 네트워크 화면 좌측 기업 4곳 탭, 신뢰도 게이지, 상점 목록과 가격, 하단에 계약 카드. Tab → 기업 탭. 권장 1920×1080 · assets/corp-screen.png

레이드에 나갈 때 기업 하나와 계약을 맺는다. 계약 목표를 달성하고 살아서 돌아오면 그 기업의 신뢰도가 오른다. 신뢰도가 오르면 상점이 열리고 물건이 늘어난다.

6.2신뢰도 등급

레벨누적 신뢰도해금
00계약만 가능. 상점은 닫혀 있다.
1100상점 개방 · 일반~고급 등급 판매 · 가격 15% 할인
2300희귀 등급 · 부착물 · 서적 · 방탄복 해금
3700서사 등급 · 전술 가방 해금
41,500전설 등급 해금
53,000최대 할인(정가의 90%) · 최종 퀘스트 체인

구매가 = 아이템 가치 × (1.6 − 0.15 × 신뢰도 레벨), 최저 0.9배. 판매가는 가치의 0.5배 — 사는 것보다 파는 게 늘 손해라 레이드로 직접 구해 오는 편이 이득이다.

6.3계약

동시에 1개만 진행한다. 목표 유형은 6가지다.

목표기업예시 (I → IV 단계)
터미니드 처치헬릭스25 → 60 → 120 → 200 마리
로그 처치바스티온5 → 12 → 25 → 40 명
전리품 가치와 함께 탈출노마드1,500 → 4,000 → 9,000 → 20,000 C
시체 수색세레스6 → 15 → 30 → 50 구
상자 개봉노마드8개
함선 호출 사용헬릭스4회
계약은 죽으면 날아간다. 목표를 채웠어도 탈출해야 보상이 나온다. 중간에 나가면 진행도는 남지만 보상은 없고, 죽으면 그 레이드에서 쌓은 진행도까지 되돌아간다. 파밍과 생존 사이의 저울이 여기서도 작동한다.
분대 공유. 같은 기업의 계약을 든 분대원의 행동이 내 진행도에도 25% 반영된다. 파티가 계약을 맞춰 오는 이유가 생긴다.