버려진 구조물 구현
절차 생성 지형 위에 실제로 들어갈 수 있는 건물이 선다. 벽과 문이 있는 실내 공간이라, 허허벌판의 총싸움이 여기서는 모서리와 문틈의 총싸움이 된다.
| 구조물 | 한 맵에 | 잠긴 공간 | 전리품 성격 |
|---|---|---|---|
| 버려진 전진기지 | 1–2 | 지하실 65 % | 무장 · 탄약 · 의료가 섞인 2티어 위주 |
| 버려진 연구실 | 1–2 | 2층 잠긴 방 50 % | 감정 가치가 높은 3티어가 조금 더 많다 |
| 불시착한 함선 | 0–1 | 없음 | 귀중품 · 취미품의 4티어가 흔한 유일한 자리 |
4.6지하실 · 잠긴 방 — 열쇠는 쓰면 사라진다
구조물의 진짜 전리품은 잠긴 공간에 있다. 전진기지는 지하실, 2층이 올라간 연구실은 2층의 좁은 잠긴 방 — 문은 눈앞에 있지만 잠겨 있다.
열쇠 · 키카드는 소모품
전진기지 지하실은 열쇠, 연구실 잠긴 방은 키카드. 같은 종류면 어느 건물이든 열리고, 문을 열면 사라진다. 상자 · 구조물 컨테이너 · 로그 시체에서 드물게 나오고 노마드 장비가 비싸게 판다.
여는 데 2초
열쇠를 들고 문을 2초 홀드. 그 2초 동안 등 뒤가 비고, 위층을 뒤지는 소리는 이미 났다.
최상급 상자
잠긴 공간의 컨테이너는 언제나 그 구조물의 최상급 티어다 — 잠긴 방은 좁은 대신 4티어 위주. 4티어 상자는 이제 구조물 안에만 있다.
드론 개구멍
잠긴 문 옆 벽 아래 환풍구는 사람은 못 지나가고 지상 드론만 드나든다. 열쇠를 쓰기 전에 드론을 들여보내 컨테이너를 스캔하면 안에 든 가장 좋은 것이 몇 등급인지 알 수 있다.
4.7컴퓨터 — 안개를 걷는다
구조물 안의 컴퓨터를 3초 홀드하면 행성 스캔이 돈다. 주변 170 m의 전장의 안개가 걷히고, 그 안에 있던 상자 · 채집 노드 · 탈출 패드가 분대 전원의 지도에 올라온다. 파밍 동선을 정하는 것이 곧 이 콘솔을 언제 켜느냐다.
4.8로그 강하 — 조사하면 사람이 온다
구조물과 선로 플랫폼을 처음 조사할 때 한 번 굴린다(45 %). 걸리면 알람이 울리고 8초 뒤 약탈자 분대가 강하해 구조물로 진격한다.
| 분대 인원 | 강하 인원 | 보스 |
|---|---|---|
| 1명 | 2–3 | 없음 |
| 2명 | 4–5 | 50 % |
| 4명 | 6–8 | 확정 |
구역당 한 번만 굴린다 — 실패해도 소진된다. 같은 건물을 다시 뒤진다고 계속 불러들이지는 않는다.